Caballero Marchito · Marcar y romper
Caballero Marchito Heavies Spam-Debuffs
Explosiones de daño con molestos penalizadores

Idea de la build
Bienvenidos a ésta pequeña guía para tus primeros compases como Caballero Marchito.
Aquí conocerás la filosofía de la build, el por qué de las elecciones.
Los objetivos de la guía es que empieces a probar los límites de tu personaje con un preset barato que cómodamente podrás obtener con un par de extracciones exitosas.
La filosofía de combate son los combates largos enfocados en PVE y los Monstruos de Élite o Jefes del Mapa pero es totalmente viable para PVP.
Talentos
De izquierda arriba a derecha abajo:
[ES] Especialización en Mandoble, Crimen > Mal Karma > Legado, Credo Justo, Aprovechar Oportunidad, Imparable, Perforación Articular (Éste puede cambiarse por Cazador de Monstruos si vas a enfocarte en hacer PVE)
[EN] Greatsword Specialization, Crime > Bad Karma > Legacy, Righteous Creed, Seize Opportunity, Unstoppable, Joint Pierce (This one can be swapped for Monster Hunter if you’re going to focus on PVE)
Gemas y equipo
Tier Verde | Aprox Value: 700~1200 Plasma.
[ES]
Piedra Lunar = Espacio para Cuadrado Celeste
Mandoble - Piedra Lunar de Ráfaga
Asta/Escudo - Tenaz
Casco - Protección
Coraza - Protección
Guantes - Protección
Pantalones - Piedra Lunar de Ráfaga
Zapatos - Estallido
Collar de Pico - Piedra Lunar de Ráfaga
Anillo de Viajero - Piedra Lunar de Protección
[EN]
Moonstone = Cyan Square's Slot
Greatsword - Blast Moonstone
Polearm - Tenacious
Head - Aegis
Clothes - Aegis
Gauntlets - Aegis
Pants - Blast Moonstone
Boots - Burst
Beak Necklace - Blast Moonstone
Traveler's Ring - Aegis Moonstone
Cómo se juega
Habilidades de Mandoble: Marca Marchita | Guía de Espinas | Parada
Habilidad de Asta Escudo: Estocada de Jabalina
Tenemos 5 Aperturas de Combate:
- Ligero X4 > Pesado > Ligero (Adicional de Talento: Aprovechar Oportunidad)
- Ligero en Salto (Siempre crítico) > Ligero X3 > Pesado > Ligero (Adicional de Talento: Aprovechar Oportunidad)
- Marca Marchita > Pesado > Ligero (Adicional de Talento: Aprovechar Oportunidad)
- Guía de Espinas > Ligero (Adicional de Talento: Aprovechar Oportunidad) > Pesado > Ligero (Adicional de Talento: Aprovechar Oportunidad)
- Estocada de Jabalina > Cambio de Arma > Pesado > Ligero (Adicional de Talento: Aprovechar Oportunidad)
A continuación, gracias a Crimen, podremos realizar una combinación extendida de Pesado > Ligero hasta agotar toda la Estamina, siempre que la situación sea favorable ya que nos proporciona una sucesión de daños grandes al Ejecutar el Marchitamiento mientras a su vez aplicamos las penalizaciones del Talento: Mal Karma (Veneno en el Tiempo + Ralentización + Vulnerable (Aumento del Daño Recibido). Éstas 3 penalizaciones se aplican aleatoriamente y no se renovarán hasta que no se apliquen todas (3era Ejecución).
Jugaremos con Marca Marchita cuando queramos aplicar Marchitamiento antes de la llegada del objetivo, cuando queramos cortar una curación y no estamos a melee o cuando el objetivo escapa.
Jugaremos con Guía de Espinas para atraer el objetivo, también interrumpir cualquiera acción a melee o para atraer a un objetivo que escape.
Y Parada (Parry) será nuestra opción defensiva con la cual obtener Super Armadura y poder presionar.
Es un gameplay sencillo donde más que hacer triquiñuelas estaremos más atentos de la gestión de nuestros recursos.
Aprovecha la Marca aplicada para realizar Ataques Pesados después de un deslizamiento y ejecutar al objetivo porque éstos ataques tras deslizamientos suelen ser rápidos y difíciles de contratacar o esquivar.
Si después de ganar experiencia con la clase os sentís preparados para confiar en vuestros reflejos, podréis cambiar las piezas de Protección por Valor (Daño plano), escogiendo Equipo con piezas Rojas Rectangulares o Moradas Triangulares (Ágatas y Amatistas). Recordad que son de Categoría 1.
La selección de los Accesorios es Salud y Resistencia Mágica (Res. Mágica es poca pero tenéis que pensar en que llevaremos mínimo +75 de Defensa, lo que ayuda a aumentarlo)
---------- Vino de la Victoria de Sigrid
Si queréis ahorrar lo máximo, utilizando el Tónico Letal escogerás Estallido y Protección.
Ya si queréis gastar ítems/plasma, mi selección sería:
> Cerveza Heroica: Estallido, Protección, Tenaz, Estoicismo / Custodia Lejana / Hermandad
> Sangre Bélica: Estallido, Protección X2, Tenaz X2, Custodia Lejana / Conflicto / Hermandad
> Ambrosía Divina: Estallido, Conflicto, Protección X2, Tenaz X2, Custodia Lejana X2 / Hermandad X2
Debilidades
La distancia es tu peor enemigo.
Si estás en campo abierto, desenfunda tu lanza para poder bloquear si es necesario mientras te mueves hasta encontrar un elemento que obstaculice la presión del rival, recomponerte y poder jugar con menor desventaja. Columnear es clave.
En cuanto al combate melee, la ausencia de Super Armadura hace que tengamos que gestionar tanto los deslizamientos para esquivar como la Estamina para no quedarnos totalmente expuestos.