Actualización en vivo del 12 de agosto
12 de agosto de 2026
Queridos Cazadores áureos, gracias por tu increíble apoyo. Planeamos realizar una actualización sin interrupciones el 12 de agosto a las 08:00 UTC+0 para corregir varios problemas conocidos. Después, deberás actualizar el cliente del juego a través de la tienda de aplicaciones.
Nueva modalidad de juego disponible:
- La modalidad de juego Cosecha de almas llega junto con una nueva etapa del Gráfico del destino.
Se trata de una operación especial lanzada por Serenia y los Cazadores áureos para reparar la Tela del destino.
Los Cazadores áureos deben frustrar los intentos de los Velgrinos de crear un Dios falso, derrotar a las criaturas mutantes deformadas por los Capullos de alma y pronunciar una Oración de purificación para devolver sus almas perturbadas a la Tela del destino.
[Resumen de la modalidad]
- Mientras la Cosecha de almas esté activa, los Cazadores áureos tienen la oportunidad de activar esta modalidad durante las partidas en Arboleda Sagrada y Brandrgarde. Cuando se activa la Cosecha de almas, aparecen al azar Incubadoras de almas con Capullos de alma en el mapa, junto con un Altar del destino para la Oración de purificación.
- Cuanto mayor sea la Intensidad áurea del mapa, mayor será la probabilidad de activar la Cosecha de almas.
- Cualquier Cazador áureo que porte un Capullo de alma resonará con los demás Capullos de alma. Durante la resonancia, los Cazadores áureos pueden percibir las ubicaciones de todos los demás Capullos de alma en el mapa, pero su propia ubicación también será revelada a otros portadores de Capullos de alma.
- Después de que una partida haya estado en curso durante un tiempo determinado, los Cazadores áureos pueden dirigirse al Altar del destino y entregar 2 Capullos de alma para activar el altar e iniciar el ritual de la Cosecha de almas.
- Además, un Cazador áureo puede entregar 1 Capullo de alma a Richie, el mercader de la partida, para desbloquear una recompensa especial de Capullo de alma para su equipo.
*Para más detalles, consulta la guía del tutorial dentro del juego.
Otras novedades:
- Se añadió una función de «Añadir a la lista de bloqueo» directamente dentro de la ventana de Chat mundial.
- [Xbox] Se añadió la función de chat de voz en tiempo real.
Ajustes de equilibrio de clase y optimizaciones de combate:
Flechanegra:
- Se aumentó el tiempo de reutilización de [Flecha mística].
- Se aumentó el tiempo de reutilización de [Flecha de acero].
- Se aumentó ligeramente el tiempo de reutilización de [Disparo potente evasivo].
- Se redujo significativamente el tiempo de reutilización de [Flecha sónica].
- Multiplicador de daño JcJ de Flechanegra en modo en solitario reducido; el daño JcE no varía.
- Se corrigió un problema por el que la cabeza de Flechanegra desaparecía en circunstancias específicas al equipar el aspecto Esqueleto abandonado.
- Se corrigió un problema por el que las flechas disparadas por [Disparo rápido evasivo] de Flechanegra transmitían incorrectamente impacto.
- Se corrigió un problema por el que la distancia de desplazamiento anómala de Flechanegra al saltar tras una esquiva lateral persistía en circunstancias específicas.
Hechicero:
- Daño de reacción elemental de fuego del talento [Arcano elemental] ligeramente reducido.
- Daño de [Azote llameante] ligeramente reducido, con un ajuste en la distribución del daño para aumentar el daño directo y reducir el daño en el tiempo (DoT).
- Se aumentó ligeramente la recuperación de energía de [Azote llameante] al lanzarse sin canalización completa.
- Se ajustó la distribución del daño de [Filo ardiente] para aumentar el daño directo y reducir el daño en el tiempo (DoT); el daño total no varía.
- Se aumentó el tiempo de reutilización de [Gelobús cristalizado].
- Se redujo el impacto causado por [Congelación profunda]; la distancia de retroceso no varía.
- Se aumentó ligeramente la velocidad de recuperación de energía otorgada por el talento [Instinto de supervivencia].
- Se aumentó ligeramente la velocidad de activación del rayo de [Tronido].
- Se aumentó ligeramente la recuperación de energía de [Tronido] al lanzarse sin canalización completa.
- Se optimizó el indicador de habilidad de [Tronido] para mostrar claramente la ubicación exacta del impacto del rayo.
- Multiplicador de daño JcJ de Hechicero en modo en solitario reducido; el daño JcE no varía.
- Se corrigió un problema por el que el estado del talento [Oleada elemental] no se consumía correctamente cuando Hechicero – Elemental fallaba con [Filo ardiente].
Umbrestirge:
- Se redujo ligeramente la duración de la Super Armadura de [Filo giratorio].
- Se aumentó ligeramente la reducción de velocidad de interacción del talento [Prestidigitación].
- Se aumentó el tiempo de reutilización de [Desplazamiento espectral].
- Se redujo significativamente la Perforación física otorgada por el talento [Frenesí de batalla].
- Se redujo el tiempo de reutilización de [Empalamiento inspirador].
- Se aumentó ligeramente la duración del talento [Acumulación de heridas] y se redujo a 8 el número de acumulaciones necesarias para detonar.
- Se aumentó ligeramente el porcentaje de bonificación de daño del talento [Secuela].
Caballero marchito:
- Se corrigió un problema por el que la habilidad [Atraviesaarcoíris] de Caballero marchito – Lanza y escudo no entraba correctamente en tiempo de reutilización si se interrumpía durante el lanzamiento.
- Se corrigió un problema por el que el consumo de energía de la habilidad [Carrera cargada] de Caballero marchito – Lanza y escudo era anómalo cuando no había talento configurado.
- Se corrigió un problema por el que Caballero marchito – Lanza y escudo permanecía anormalmente en un estado cargado tras cancelar la postura de escudo levantado.
Profeta:
- Se corrigió un problema por el que la habilidad [Runa castigadora] del Profeta reverente podía fijar como objetivo al mercader Richie.
Objetos tácticos:
- Se aumentó el límite de acumulación en inventario de [Ojo de clarividencia] de 1 a 2.
Daño en el tiempo (DoT):
- Se redujo ligeramente la frecuencia de los ticks de daño; el daño total no varía.
Afijos de gema:
- Se aumentó el tiempo de reutilización del efecto antiinterrupción de alto nivel del afijo [Elocuencia] de 10 a 15 segundos.
*Ten en cuenta que estos ajustes de equilibrio forman parte de un proceso continuo. Estamos supervisando activamente la meta —incluidas las áreas no tratadas hoy— y seguiremos ajustando el juego en futuros parches según tus comentarios y datos de partidas. ¡Gracias por tu continuo apoyo, Cazadores áureos!
Problemas críticos:
- Se corrigieron problemas de tirones, congelamientos y cierres inesperados del cliente en ciertos escenarios.
- Se corrigió un problema por el que los objetos del almacén desaparecían ocasionalmente de la vista al preparar equipo fuera de una partida.
- Se corrigió un problema por el que el modo Einherjar no se podía activar si la durabilidad restante del Nudo de flores secas caía por debajo del consumo previsto.
- Se corrigió un problema ocasional por el que el jugador no podía atacar tras ser interrumpido mientras saqueaba.
- Se corrigió un problema visual de la interfaz que ocurría al mejorar el almacén al nivel 13.
- Se corrigió un problema por el que los cosméticos que solo debían ser visibles para ti y tu equipo se volvían anormalmente visibles para los enemigos en circunstancias específicas.
*En esta actualización hemos optimizado el rendimiento del servidor y aplicado correcciones para algunos problemas de retraso del lado del servidor. Seguimos investigando los tirones restantes y mantendremos una atención especial a la estabilidad de la red en el futuro.
Además, hemos optimizado la lógica de visualización del ping para ofrecer un reflejo mucho más preciso y en tiempo real de tu latencia de entrada real en la partida.
¡Gracias por tu paciencia y continuo apoyo, Cazadores áureos!
Otros problemas:
- Se corrigió un problema por el que un jugador quedaba bloqueado de toda acción al ser interrumpido mientras ejecutaba a un enemigo.
- Se corrigió un problema en el modo en equipo en el que, tras usar una Píldora de separación de alma, ser derribado por un monstruo hacía que el jugador entrase de inmediato en forma fantasmal.
- Se corrigió un error visual por el que el temporizador de cuenta regresiva del Gráfico del destino se mostraba de forma anómala en circunstancias específicas.
- Se corrigió un problema por el que la información sobre herramientas de cosméticos se mostraba de forma incorrecta al cambiar de equipo en circunstancias específicas.
- Se corrigió un error visual por el que los avatares de clase se mostraban de forma incorrecta en las invitaciones de equipo.
- Se corrigió un problema visual por el que los modelos de personaje se mostraban de forma anómala en la pantalla de resumen de la partida tras morir por una caída.
- Se corrigió un problema visual por el que los avisos de recogida se mostraban de forma incorrecta en circunstancias específicas.
- Se corrigió un problema por el que los jugadores no podían encadenar con fluidez un salto inmediatamente tras una esquiva en circunstancias específicas.
- Se corrigió un problema por el que el panel de atributos no funcionaba correctamente al poner objetos a la venta en la Casa de subastas.
- Se corrigió un problema por el que las Crías de Eeryl invocadas por un Eeryl generaban incorrectamente una lápida saqueable al morir.
- Se corrigió un problema ocasional por el que la interfaz de objeto se mostraba de forma incorrecta en el inventario fuera de partida.
- Se corrigió un problema por el que los amigos se categorizaban o dividían incorrectamente en distintas pestañas de la lista de amigos.
- Se corrigió un problema de conectividad durante la creación de personaje por el que, al hacer clic en «Crear personaje», se producía una desconexión de red en circunstancias específicas.
- Se corrigió un problema por el que el indicador de notificaciones no se borraba tras cambiar de clase de personaje en circunstancias específicas.
- Se corrigió un problema por el que el estado de desbloqueo del Carillón del retorno se mostraba de forma incorrecta en el minimapa en circunstancias específicas.
- Se corrigió un problema de colisión por el que el mercader Richie ocasionalmente atrapaba a los jugadores en esquinas en circunstancias específicas.
- Se corrigió un problema por el que los jugadores no podían usar el atajo para cambiar a la pestaña de Temporada dentro de la interfaz del almacén.
- Se corrigió un problema por el que el equipo saqueado de Cazadores áureos rivales derrotados en una partida recibía incorrectamente un estado vinculado en circunstancias específicas.
- [Consola] Se corrigió un problema en varios escenarios en los que el cursor de la interfaz no se ajustaba ni enfocaba correctamente.
- Se corrigió un problema en la pantalla de Loadout donde el sistema compraba incorrectamente en la Casa de subastas las gemas necesarias aun cuando ya estaban disponibles en el almacén.
- Se corrigió un problema por el que el Árbol atrapaalmas tenía una pequeña probabilidad de otorgar materiales sagrados aunque no se equipara la Red atrapaalmas de luna llena.
- Se corrigió un problema por el que los precios de venta no se actualizaban en tiempo real al vender objetos en la Casa de subastas en circunstancias específicas.
- Se actualizaron las condiciones de finalización y descripciones de las misiones principales «El poder del Señor de la Bruma», «Concédeles el descanso» y «Pon fin al cataclismo».